市场营销 | 放大IP矩阵价值,知名游戏公司如何玩转市场营销?

  • 活动时间 2018/09/08(六)14:00-16:00
  • 活动类型网络游戏
  • 活动人数40
  • 报名时间截至09-08 14:00
  • 活动地址台北青创(上海)发展中心
  • 活动费用免费

Vincent认为占领游戏排行榜前五的游戏都有1个特征:强社交属性。 当游戏具备社交性质,玩家在玩的过程中会自发号召朋友加入开黑,进一步诱发玩下去的满足感; 而通过新载体的出现,结合AR、VR等黑科技,将引发下一波游戏变革。 他认为游戏营销人员的2个必备条件是: 创意和保持对数字的敏感。 ※创意,让你的产品从竞争激烈的市场中跳脱出来。 ※对数字敏感,从数据中发现问题,及时调整方向,保证计划不脱轨。 策划市场方案是Vincent的日常,对于如何打造出一份“三赢”的市场方案,他认为需要3位一体的思考。 1.优先站在玩家(消费者)角度思考:为什么喜欢这款游戏,被游戏的哪方面内涵所吸引,做好IP市场调查。 2.站在IP的版权方角度思考:希望借助IP传达哪些精神与理念。提出的策划创意是否既符合版权方期望,又能满足玩家的期待。 3.站在公司的角度则需要思考:方案落地后是否有盈利的产生、拉新幅度。